La Hamburguesa y el Futuro de la Inteligencia Artificial: Reflexiones sobre la Homogeneidad del Pensamiento y el Pensamiento Rápido

La globalización tiene dentro de sus interminables características, el hecho de ser un proceso que presenta una tendencia del mundo dominado hacia la uniformidad y la búsqueda de la eficiencia. En este contexto, la hamburguesa se ha convertido en un estandarte de la globalización alimentaria. Sin embargo, detrás de su Leer más…

El surrealismo: Explorando un loco mundo.

Las películas surrealistas captan la atención al instante y, a partir de ellas, la imaginación se dispara hacia lugares insospechados. Es común que los niños reaccionen al ver estas producciones realizadas por adultos reconocidos, diciendo cosas como: ‘Cualquiera puede hacer esto’, ‘Entonces yo agarro una cámara y filmo un extinguidor de incendios hablando, y listo’, o ‘Ese tipo debe estar loco

Icaro: ¿Héroe Audaz o Insensato Desobediente?

La historia de Ícaro ha sido transmitida a lo largo de los siglos como una advertencia sobre los peligros de traspasar los límites impuestos por los dioses. Sin embargo, hay quienes cuestionan si Ícaro es un valiente héroe en busca de la libertad o simplemente un insensato que no escuchó los consejos de su padre.

Storyboard. El guion gráfico como herramienta.

El storyboard es contar una historia con pocas imágenes secuenciadas y acompañadas de textos. Pero la historia no es completa, es sólo una guía para la realización de una película. Existen varias formas de construir los storyboards pero, usualmente, incluyen los planos, personajes en el rodaje, la duración del rodaje y breve recuento de lo que está sucediendo en la toma.

Story line

el Story line es el término que usamos para designar, con el mínimo de palabras posibles el conflicto matriz de una historia. Yo no dedicaría más de cinco o seis líneas al story  porque es justamente la síntesis de la historia. Un story line debe contener lo esencial de la historia; esto es: La presentación del conflicto.

El desarrollo del conflicto.

La solución del conflicto.

Tres experiencias de seguimiento de trayectorias educativas en escenarios con tecnología educativa.

Este ensayo tiene como puerta de entrada y salida a elementos extraídos de producciones de ficción. Es interesante identificar cómo temas de debate en educación también son puestos en cuestionamiento en otras áreas como el arte. En la película de 2017 de la Liga de la Justicia, en el fragmento citado como epígrafe Batman y la Mujer Maravilla debaten sobre si utilizar un elemento tecnológico para revivir a Superman.

El niño es (o hace) historia.

En este trabajo se analizará cómo se representa la infancia en términos políticos y en relación a la Historia como disciplina desde una producción audiovisual desarrollada para el Ministerio de Educación de la Nación Argentina. Para ello, tomaré como referencia la imagen que encabeza la presentación de “La asombrosa excursión de Zamba en el Cabildo” en la web que concentra las producciones audiovisuales del Ministerio de Educación.